游戏原型

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面包和马戏!这表达韦纳尔 - 第十讽刺讽刺诗人,他比喻为罗马人,他们的愿望,我们英勇的过去的前辈。今天,这种表达没有失去意义,仍然清楚地表明了几代人的愿望。因此创造了人,他总是需要新的情感,并给他的电影,戏剧,文学,绘画,音乐,工程和电脑游戏的消息。昨天的产品迅速成为枯燥的,并不会导致最初的印象。但是,厌倦和不满情绪在昨日的最喜欢的科目的视线。哪些因素可导致特别喧嚣的经验吗?否定的!如果我们谈论的视频游戏,可爱,感性,浪漫的故事都留下了自己的印记简要。这里是像河流,破坏和死亡动不动,在他的脚后跟的血流量,吸引人们的磁铁。一个突出的例子是一个科幻故事中的第三人的游戏原型(Prototype) - enshn。Radical娱乐游戏公司已经发布了早在2009年,它已经赢得了声誉作为反社会。亚历克斯 - 本产品的所有噩梦的主角是一个例子,在科学界经常犯的错误。在危险的实验失败了,点燃一个新的突变。亚历克斯有了一个新的生命,但失去了记忆。失控,它已经变成了一个危险的怪物,积极对所有生命的东西。他带来死亡和毁灭,快速移动的纽约街头。他没有武器,因为他成为了一个破坏性的力量都无法阻挡的,其再生能力,损伤后,和不朽,使其更危险。亚历克斯能够从任何高度跳跃,但遭受的柏油,摇摇欲坠的脆弱的玻璃。他的体力是惊人的 - 他抓住了汽车,并引发他们很容易,像一个网球。摧毁摩天大楼,连根拔起的树木,并为他击倒混凝土电杆是没有问题的。随着每一个新任务亚历克斯变异,现在浮爪,手锤,盾,鞭,剑,铠甲,和其他能力。没有同情的份额,他残酷和不公平的袭击路人,投掷在墙上,头分隔开来,扔在车轮下的汽车。此外,他还能够在其他人采取的形式,吸收他们的知识和想法。它吸收了他们的灵魂,他们喂他。在游戏过程中,你会遇到的原型和其他突变体 - 僵尸。他们冲上去的人吃,但所有的亚历克斯谁杀和不区分死了,活着的。作战部队试图阻止他,但没有成功。游戏提供了一个选择 - 完成了许多任务,或者只是周围的城市和实践的大屠杀运行。的最后一幕,如果玩家和离开的炒作空间,和开发商有机会释放出续集。图形过于含糊,,如果有时令人惊讶的现实主义,那个地方是使用一个老生常谈,看起来不很和谐。力学与声音覆盖也没有不同的创新,但总体来说,游戏是非常光明的,动态的,类似于好莱坞大片。本场比赛几乎没有和平的,当然它是不是为微弱的心脏。在这里面,你不会找到任何道德和深度。但是,但是绝对不缺乏暴力和破坏的血腥场面。如果你有钢铁般的意志,你是不是害怕打扰您的睡眠噩梦,然后继续前进!

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